除获大学豁免外,所有课程均以英语授课。
政府资助
2024年9月
港币160,000元
128
娱乐业务范围广泛,涵盖电影、音乐、媒体、游戏、文化活动和表演。近年香港和内地的娱乐业务迅速发展,企业需要专才处理财务、市场营销、行政、开拓观众层、教育等工作。更重要的是,科技正大幅改变观众的体验,企业需要不断寻求专才,打造未来的娱乐形式。
本课程欢迎来自不同学术背景的学生报读,尤其适合具商业思维并有意投身创意产业和艺术文化行业的学生。
课程架构
学生可修读多个学科,例如 "金融科技在创意文化产业上的应用"、"小本数码制作"、"虚拟创业"、"创意产业的数码市场营销策略"、"消费者数据分析"、"知识产权的分销和授权"、"合约管理" 及 "电影和媒体产业的未来发展"。
学生会与业界合作完成不同项目,并参与多项体验式学习活动。在本地和海外知名教授和专家的指导下,学生能就真实个案提出解决方案。他们更会前往内地(特别是大湾区)以及海外完成多种学习体验。毕业时,每位学生将拥有一本出色的作品集,结集他们修业期间取得的成果。
课程将根据学生的持续解难能力来评估他们的作品集和项目作业,团队合作和沟通能力等也是评分准则。
教学设施
学生将在香港浸会大学的现有设施中修读课程。赛马会创意校园将于2023/24年开放,届时学生也会使用该校园的先进设施。
1. 凡获邀参加面试者须参与面试 。
2. 课程将于 6 月下旬发送电邮予获邀的考生,通知有关的面试安排 。
3. 面试将以线上形式(Zoom)进行 。
4. 参加面试的考生可以展示与课程相关经历 (如比赛或实习经验,志愿者工作,兴趣技能或创意作品等)记录给面试官 。
5. 作品形式可参考附件 。
毕业生能将内容(创作和传达)、业务营运和创业精神结合起来,应对艺术文化及创意产业现有及今后数十年涌现的各种新兴形式。
毕业生能胜任艺术文化和创意产业的各种工作岗位,包括行政管理、市场营销、项目活动管理等职位,并能有效地营运业务,吸引公众参与,改善客户服务与前台体验。雇主来自创意产业、文化场所、博物馆、展览空间、表演场所、艺术团体、非政府组织,还有基金会、艺术商人、活动主办人和政府。